LCOV - code coverage report
Current view: top level - msvis/MSVis - StokesVector.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: casacpp_coverage.info Lines: 0 61 0.0 %
Date: 2024-10-28 15:53:10 Functions: 0 23 0.0 %

          Line data    Source code
       1             : //# StokesVector.h: A fast casacore::RigidVector with casacore::Stokes conversions
       2             : //# Copyright (C) 1996,1999,2001,2003
       3             : //# Associated Universities, Inc. Washington DC, USA.
       4             : //#
       5             : //# This library is free software; you can redistribute it and/or modify it
       6             : //# under the terms of the GNU Library General Public License as published by
       7             : //# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
       8             : //# option) any later version.
       9             : //#
      10             : //# This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
      11             : //# ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
      12             : //# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Library General Public
      13             : //# License for more details.
      14             : //#
      15             : //# You should have received a copy of the GNU Library General Public License
      16             : //# along with this library; if not, write to the Free Software Foundation,
      17             : //# Inc., 675 Massachusetts Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
      18             : //#
      19             : //# Correspondence concerning AIPS++ should be adressed as follows:
      20             : //#        Internet email: casa-feedback@nrao.edu.
      21             : //#        Postal address: AIPS++ Project Office
      22             : //#                        National Radio Astronomy Observatory
      23             : //#                        520 Edgemont Road
      24             : //#                        Charlottesville, VA 22903-2475 USA
      25             : //#
      26             : //#
      27             : //# $Id$
      28             : 
      29             : #ifndef MSVIS_STOKESVECTOR_H
      30             : #define MSVIS_STOKESVECTOR_H
      31             : 
      32             : #include <casacore/casa/aips.h>
      33             : #include <casacore/casa/IO/AipsIO.h>
      34             : //#include <casacore/tables/Tables/TableRecord.h>
      35             : #include <casacore/casa/BasicSL/Complex.h>
      36             : #include <casacore/casa/Arrays/Vector.h>
      37             : #include <casacore/casa/Arrays/Matrix.h>
      38             : #include <casacore/casa/Arrays/MatrixMath.h>
      39             : #include <casacore/scimath/Mathematics/RigidVector.h>
      40             : #include <casacore/scimath/Mathematics/SquareMatrix.h>
      41             : #include <casacore/casa/Arrays/IPosition.h>
      42             : #include <casacore/casa/BasicMath/Math.h>
      43             : #include <casacore/casa/iostream.h>
      44             : 
      45             : namespace casa { //# NAMESPACE CASA - BEGIN
      46             : 
      47             : //# Forward Declarations
      48             : class StokesVector;
      49             : // <summary>
      50             : // Two specialized 4-vector classes for polarization handling
      51             : // </summary>
      52             : 
      53             : // <use visibility=export>
      54             : 
      55             : // <reviewed reviewer="" date="yyyy/mm/dd" tests="" demos="">
      56             : // </reviewed>
      57             : // <prerequisite>
      58             : //   <li> RigidVector
      59             : //   <li> Stokes
      60             : // </prerequisite>
      61             : //
      62             : // <etymology>
      63             : // StokesVector and CStokesVector (casacore::Complex StokesVector) are two classes
      64             : // designed to handle a 4-vector of polarization values (I,Q,U,V or
      65             : // e.g., RR,RL,LR,LL).
      66             : // </etymology>
      67             : //
      68             : // <synopsis>
      69             : // StokesVectors are RigidVectors of length 4. They have a few special
      70             : // member functions to do polarization conversions efficiently.
      71             : // CStokesVector also has a real() member function to get at the real
      72             : // part of the components.
      73             : // </synopsis>
      74             : //
      75             : // <example>
      76             : // <srcblock>
      77             : // // Create a real valued I,Q,U,V StokesVector
      78             : // StokesVector pixel(4.0,2.0,1.0,0.1);
      79             : // // convert to a casacore::Complex valued vector of linear polarizations
      80             : // CStokesVector cohVec=applySlin(pixel);
      81             : // // convert back to I,Q,U,V
      82             : // cohVec.applySlinInv();
      83             : // // Write out the real part
      84             : // cout<< cohVec.real() <<endl;
      85             : // </srcblock>
      86             : // </example>
      87             : //
      88             : // <motivation>
      89             : // Full polarization processing of interferometry data uses real and complex
      90             : // valued 4-vectors. The StokesVector specialization handles this more 
      91             : // efficiently than a standard casacore::Vector of size 4.
      92             : // </motivation>
      93             : //
      94             : // <thrown>
      95             : //    <li> No exceptions
      96             : // </thrown>
      97             : //
      98             : // <todo asof="1996/11/07">
      99             : //   <li> we may want to add Stokesvector Eigenvalues
     100             : // </todo>
     101             : 
     102             : 
     103             : class CStokesVector:public casacore::RigidVector<casacore::Complex,4> {
     104             : public:
     105             : 
     106             :   static casacore::String dataTypeId() {return "CStokesVector";};
     107             :   //  CStokesVector(casacore::Int n):RigidVector<casacore::Complex,4>(n) {} 
     108             :   // The casacore::Complex data members are automatically initialized to 0.
     109           0 :   CStokesVector():RigidVector<casacore::Complex,4>() {} 
     110             :   // Construct from scalar, setting all values to a constant.
     111           0 :   explicit CStokesVector(const casacore::Complex& c):RigidVector<casacore::Complex,4>(c) {}
     112             :   // Construct with four values specified.
     113           0 :   CStokesVector(const casacore::Complex& v0, const casacore::Complex& v1, 
     114           0 :                 const casacore::Complex& v2, const casacore::Complex& v3):
     115           0 :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>(v0,v1,v2,v3) {}
     116             :   // Construct from c-array
     117           0 :   CStokesVector(const casacore::Complex v[4]):RigidVector<casacore::Complex,4>(v) {}
     118             :   // Construct from casacore::Vector (should have length 4)
     119             : //  CStokesVector(const casacore::Vector<casacore::Complex> & v):RigidVector<casacore::Complex,4>(v) {}
     120             :   // Copy constructor with copy semantics.
     121           0 :   CStokesVector(const CStokesVector& v):RigidVector<casacore::Complex,4>(v){}
     122             :   // Construct from RigidVector
     123             : //  CStokesVector(const casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>& v):RigidVector<casacore::Complex,4>(v) {}
     124             :   // Assignment
     125           0 :   CStokesVector& operator=(const CStokesVector& v) {
     126           0 :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>::operator=(v); return *this;
     127             :   }
     128             :   // Assign from a Vector
     129           0 :   CStokesVector& operator=(const casacore::Vector<casacore::Complex>& v) {
     130           0 :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>::operator=(v); return *this;
     131             :   }
     132             :   // Assign from a scalar, setting all values to a constant
     133             :   CStokesVector& operator=(const casacore::Complex& c) {
     134             :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>::operator=(c); return *this;
     135             :   }
     136             :   // Negation
     137             :   CStokesVector& operator-() {
     138             :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>::operator-(); return *this;
     139             :   }
     140             :   // Addition
     141           0 :   CStokesVector& operator+=(const CStokesVector& v) {
     142           0 :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>::operator+=(v); return *this;
     143             :   }
     144             :   // Subtraction
     145           0 :   CStokesVector& operator-=(const CStokesVector& v) {
     146           0 :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>::operator-=(v); return *this;
     147             :   }
     148             :   CStokesVector& operator*=(const CStokesVector& v) {
     149             :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>::operator*=(v); return *this;
     150             :   }
     151             :   // casacore::Matrix multiplication - v*=m is equivalent to v=m*v
     152           0 :   CStokesVector& operator*=(const casacore::SquareMatrix<casacore::Complex,4>& m) {
     153           0 :     casacore::RigidVector<casacore::Complex,4>::operator*=(m); return *this;
     154             :   }
     155           0 :   CStokesVector& operator*=(casacore::Float f) {
     156           0 :     v_p[0]*=f; v_p[1]*=f; v_p[2]*=f; v_p[3]*=f; return *this;
     157             :   }
     158             :   // Equality
     159             :   casacore::Bool operator==(const CStokesVector& v) const {
     160             :     return (v_p[0]==v.v_p[0] && v_p[1]==v.v_p[1] &&
     161             :                   v_p[2]==v.v_p[2] && v_p[3]==v.v_p[3]);
     162             :   }
     163             :   // Inequality
     164             :   casacore::Bool operator!=(const CStokesVector& v) const {
     165             :     return (v_p[0]!=v.v_p[0] || v_p[1]!=v.v_p[1] ||
     166             :                   v_p[2]!=v.v_p[2] || v_p[3]!=v.v_p[3]);
     167             :   }
     168             : 
     169             :   // Apply conversion matrix from casacore::Stokes to linear, in place.
     170             :   CStokesVector& applySlin() {
     171             :     casacore::Complex i=v_p[0],q=v_p[1], u=v_p[2],iv=v_p[3]*casacore::Complex(0,1);
     172             :     v_p[0]=(i+q);  v_p[1]=(u+iv); 
     173             :     v_p[2]=(u-iv); v_p[3]=(i-q);
     174             :     return *this;
     175             :   }
     176             :   // Apply conversion matrix from casacore::Stokes to circular, in place
     177             :   CStokesVector& applyScirc() {
     178             :     casacore::Complex i=v_p[0],q=v_p[1],iu=v_p[2]*casacore::Complex(0,1),v=v_p[3];
     179             :     v_p[0]=(i+v);  v_p[1]=(q+iu); 
     180             :     v_p[2]=(q-iu); v_p[3]=(i-v);
     181             :     return *this;
     182             :   }
     183             :   // Apply conversion matrix from linear to casacore::Stokes, in place
     184             :   CStokesVector& applySlinInv() {
     185             :       using namespace casacore;
     186             :     casacore::Complex xx=v_p[0],xy=v_p[1],yx=v_p[2],yy=v_p[3];
     187             :     v_p[0]=(xx+yy)/2; v_p[1]=(xx-yy)/2;
     188             :     v_p[2]=(xy+yx)/2; v_p[3]=casacore::Complex(0,1)*(yx-xy)/2;
     189             :     return *this;
     190             :   }
     191             :   // Apply conversion matrix from circular to casacore::Stokes, in place
     192             :   CStokesVector& applyScircInv() {
     193             :       using namespace casacore;
     194             :     casacore::Complex rr=v_p[0],rl=v_p[1],lr=v_p[2],ll=v_p[3];
     195             :     v_p[0]=(rr+ll)/2; v_p[3]=(rr-ll)/2;
     196             :     v_p[1]=(rl+lr)/2; v_p[2]=casacore::Complex(0,1)*(lr-rl)/2;
     197             :     return *this;
     198             :   }
     199             :   // Return a StokesVector with the real part.
     200             : //  StokesVector real();
     201             :   // inner product of two complex vectors
     202             :   friend casacore::Complex innerProduct(const CStokesVector& l,
     203             :                               const CStokesVector& r) {
     204             :     return l.v_p[0]*conj(r.v_p[0])+ l.v_p[1]*conj(r.v_p[1])+
     205             :       l.v_p[2]*conj(r.v_p[2])+ l.v_p[3]*conj(r.v_p[3]);
     206             :   }
     207             :   friend double norm(const CStokesVector& l) {
     208             :       using namespace casacore;
     209             :     return ::sqrt(square(l.v_p[0].real())+square(l.v_p[0].imag())+
     210             :                   square(l.v_p[1].real())+square(l.v_p[1].imag())+
     211             :                   square(l.v_p[2].real())+square(l.v_p[2].imag())+
     212             :                   square(l.v_p[3].real())+square(l.v_p[3].imag()));
     213             : }
     214             :   // Write out a CStokesVector using the casacore::Vector output method.
     215             :   friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const CStokesVector& v) {
     216             :     os << v.vector();
     217             :     return os;
     218             :   }
     219             : };
     220             : 
     221             : // Multiplication of CStokesVector by a casacore::Complex SquareMatrix
     222             : inline CStokesVector operator*(const casacore::SquareMatrix<casacore::Complex,4>& m,
     223             :                                const CStokesVector& v) {
     224             :   CStokesVector result(v);
     225             :   return result*=m;
     226             : }
     227             : 
     228             : inline void defaultValue(CStokesVector& v) {
     229             :   v=casacore::Complex(0.0,0.0);
     230             : }
     231             : 
     232             : class StokesVector:public casacore::RigidVector<casacore::Float,4> {
     233             :   
     234             : public:
     235             :   static casacore::String dataTypeId() {return "StokesVector";};
     236             :   //  StokesVector(casacore::Int n):RigidVector<casacore::Float,4>(n) {} 
     237             :   // Default constructor zeroes vector.
     238           0 :   StokesVector():RigidVector<casacore::Float,4>() {}
     239             :   // Construct from scalar, setting all values to a constant.
     240             :   StokesVector(casacore::Float f):RigidVector<casacore::Float,4>(f) {};
     241             :   // Construct with four values specified.
     242           0 :   StokesVector(casacore::Float v0, casacore::Float v1, casacore::Float v2, casacore::Float v3): casacore::RigidVector<casacore::Float,4>(v0,v1,v2,v3){}
     243             :   // Construct from casacore::Vector (should have length 4)
     244             : //  StokesVector(const casacore::Vector<casacore::Float> & v):RigidVector<casacore::Float,4>(v) {}
     245             :   // Copy constructor with copy semantics.
     246           0 :   StokesVector(const StokesVector& v):RigidVector<casacore::Float,4>(v) {}
     247             :   // Construct from RigidVector
     248             : //  StokesVector(const casacore::RigidVector<casacore::Float,4>& v):RigidVector<casacore::Float,4>(v) {}
     249             :   // Assignment
     250           0 :   StokesVector& operator=(const StokesVector& v) {
     251           0 :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator=(v); return *this;
     252             :   }
     253             :   // Assign from a Vector
     254             :   StokesVector& operator=(const casacore::Vector<casacore::Float>& v) {
     255             :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator=(v); return *this;
     256             :   }
     257             :   // Assign from a scalar, setting all values to a constant
     258             :   StokesVector& operator=(casacore::Float f) {
     259             :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator=(f); return *this;
     260             :   }
     261             :   // Negation
     262             :   StokesVector& operator-() {
     263             :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator-(); return *this;
     264             :   }
     265             :   // Addition
     266             :   StokesVector& operator+=(const StokesVector& v) {
     267             :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator+=(v); return *this;
     268             :   }
     269             :   // Subtraction
     270             :   StokesVector& operator-=(const StokesVector& v) {
     271             :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator-=(v); return *this;
     272             :   }
     273           0 :   StokesVector& operator*=(casacore::Float f) {
     274           0 :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator*=(f); return *this;
     275             :   }
     276             :   StokesVector& operator*=(const StokesVector& v) {
     277             :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator*=(v); return *this;
     278             :   }
     279             :   // casacore::Matrix multiplication - v*=m is equivalent to v=m*v
     280             :   StokesVector& operator*=(const casacore::SquareMatrix<casacore::Float,4>& m) {
     281             :     casacore::RigidVector<casacore::Float,4>::operator*=(m); return *this;
     282             :   }
     283             :   // Equality
     284             :   casacore::Bool operator==(const StokesVector& v) const {
     285             :     return (v_p[0]==v.v_p[0] && v_p[1]==v.v_p[1] &&
     286             :                   v_p[2]==v.v_p[2] && v_p[3]==v.v_p[3]);
     287             :   }
     288             :   // Inequality
     289             :   casacore::Bool operator!=(const StokesVector& v) const {
     290             :     return (v_p[0]!=v.v_p[0] || v_p[1]!=v.v_p[1] ||
     291             :                   v_p[2]!=v.v_p[2] || v_p[3]!=v.v_p[3]);
     292             :   }
     293             :   // Compute the maximum EigenValue
     294             :   casacore::Float maxEigenValue() const;
     295             :   // Compute the minimum EigenValue
     296             :   casacore::Float minEigenValue() const;
     297             :   // Compute the determinant of the coherence matrix
     298             :   casacore::Float determinant() const;
     299             : 
     300             :   // The innerproduct of 2 StokesVectors
     301           0 :   friend casacore::Float innerProduct(const StokesVector& l, const StokesVector& r) {
     302           0 :     return l.v_p[0]*r.v_p[0]+ l.v_p[1]*r.v_p[1]+
     303           0 :       l.v_p[2]*r.v_p[2]+ l.v_p[3]*r.v_p[3];
     304             :   }
     305             :   // Write out a StokesVector using the casacore::Vector output method.
     306           0 :   friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const StokesVector& v) {
     307           0 :     os << v.vector();
     308           0 :     return os;
     309             :   }
     310             : 
     311             : };
     312             : 
     313             : inline void defaultValue(StokesVector& v) {
     314             :   v=0.0f;
     315             : }
     316             : 
     317             : // Multiply by a scalar
     318             : inline StokesVector operator*(casacore::Float f, const StokesVector& v) {
     319             :   StokesVector r(v);
     320             :   return r*=f;
     321             : }
     322             : // Multiply by a scalar
     323           0 : inline StokesVector operator*(const StokesVector& v, casacore::Float f) {
     324           0 :   StokesVector r(v);
     325           0 :   return r*=f;
     326             : }
     327             : 
     328             : // Multiplication of StokesVector by a SquareMatrix
     329             : inline StokesVector operator*(const casacore::SquareMatrix<casacore::Float,4>& m,
     330             :                               const StokesVector& v) {
     331             :   StokesVector result(v);
     332             :   return result*=m;
     333             : }
     334             : 
     335             : // Apply conversion matrix from casacore::Stokes to linear(returns result)
     336           0 : inline CStokesVector& applySlin(CStokesVector& result, 
     337             :                                 const StokesVector& v) {
     338           0 :   casacore::Complex t=casacore::Complex(0.,v(3)); 
     339           0 :   result(0)=v(0)+v(1);
     340           0 :   result(1)=v(2)+t;
     341           0 :   result(2)=v(2)-t;
     342           0 :   result(3)=v(0)-v(1);
     343           0 :   return result;
     344             : }
     345             : // Apply conversion matrix from casacore::Stokes to linear.
     346             : inline CStokesVector applySlin(const StokesVector& v) {
     347             :   CStokesVector result;
     348             :   return applySlin(result,v);
     349             : }
     350             : // Apply conversion matrix from casacore::Stokes to circular.
     351           0 : inline CStokesVector& applyScirc(CStokesVector& result,
     352             :                                  const StokesVector& v) {
     353           0 :   casacore::Complex t=casacore::Complex(0.,1.0)*v(2);
     354           0 :   result(0)=v(0)+v(3);
     355           0 :   result(1)=v(1)+t;
     356           0 :   result(2)=v(1)-t;
     357           0 :   result(3)=v(0)-v(3);
     358           0 :   return result;
     359             : }
     360             : // Apply conversion matrix from casacore::Stokes to circular.
     361             : inline CStokesVector applyScirc(const StokesVector& v) {
     362             :   CStokesVector result;
     363             :   return applyScirc(result,v);
     364             : }
     365             : 
     366             : // Apply conversion matrix from linear to Stokes.
     367           0 : inline StokesVector& applySlinInv(StokesVector& result, const CStokesVector& v) {
     368             :     using namespace casacore;
     369           0 :   result(0)=real(v(0)+v(3))/2;
     370           0 :   result(1)=real(v(0)-v(3))/2;
     371           0 :   result(2)=real(v(1)+v(2))/2;
     372           0 :   result(3)=real(casacore::Complex(0.,1.0)*(v(2)-v(1))/2);
     373           0 :   return result;
     374             : }
     375             : 
     376             : // Apply conversion matrix from linear to Stokes.
     377             : inline StokesVector applySlinInv(const CStokesVector& v) {
     378             :   StokesVector result;
     379             :   return applySlinInv(result,v);
     380             : }
     381             : 
     382             : // Apply conversion matrix from circular to Stokes.
     383           0 : inline StokesVector& applyScircInv(StokesVector& result, const CStokesVector& v) {
     384             :     using namespace casacore;
     385           0 :   result(0)=real(v(0)+v(3))/2;
     386           0 :   result(1)=real(v(1)+v(2))/2;
     387           0 :   result(2)=real(casacore::Complex(0.,1.0)*(v(2)-v(1))/2);
     388           0 :   result(3)=real(v(0)-v(3))/2;
     389           0 :   return result;
     390             : }
     391             : 
     392             : // Apply conversion matrix from circular to Stokes.
     393             : inline StokesVector applyScircInv(const CStokesVector& v) {
     394             :   StokesVector result;
     395             :   return applyScircInv(result,v);
     396             : }
     397             : 
     398             : // The following are needed until Image no longer has
     399             : // sigma images
     400             : //StokesVector& sqrt(const StokesVector& v);
     401             : 
     402             : //CStokesVector& sqrt(const CStokesVector& v);
     403             : 
     404             : 
     405             : } //# NAMESPACE CASA - END
     406             : 
     407             : #endif

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