LCOV - code coverage report
Current view: top level - mstransform/MSTransform - MSTransformManager.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: casacpp_coverage.info Lines: 0 148 0.0 %
Date: 2024-10-10 19:51:30 Functions: 0 31 0.0 %

          Line data    Source code
       1             : //# MSTransformManager.h: This file contains the interface definition of the MSTransformManager class.
       2             : //#
       3             : //#  CASA - Common Astronomy Software Applications (http://casa.nrao.edu/)
       4             : //#  Copyright (C) Associated Universities, Inc. Washington DC, USA 2011, All rights reserved.
       5             : //#  Copyright (C) European Southern Observatory, 2011, All rights reserved.
       6             : //#
       7             : //#  This library is free software; you can redistribute it and/or
       8             : //#  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
       9             : //#  License as published by the Free software Foundation; either
      10             : //#  version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
      11             : //#
      12             : //#  This library is distributed in the hope that it will be useful,
      13             : //#  but WITHOUT ANY WARRANTY, without even the implied warranty of
      14             : //#  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
      15             : //#  Lesser General Public License for more details.
      16             : //#
      17             : //#  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
      18             : //#  License along with this library; if not, write to the Free Software
      19             : //#  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
      20             : //#  MA 02111-1307  USA
      21             : //# $Id: $
      22             : 
      23             : #ifndef MSTransformManager_H_
      24             : #define MSTransformManager_H_
      25             : 
      26             : // To handle configuration records
      27             : #include <casacore/casa/Containers/Record.h>
      28             : 
      29             : // To handle variant parameters
      30             : #include <stdcasa/StdCasa/CasacSupport.h>
      31             : 
      32             : // Measurement Set Selection
      33             : #include <casacore/ms/MSSel/MSSelection.h>
      34             : 
      35             : // casacore::Data handling
      36             : #include <mstransform/MSTransform/MSTransformDataHandler.h>
      37             : 
      38             : // Regridding
      39             : #include <mstransform/MSTransform/MSTransformRegridder.h>
      40             : 
      41             : // VisibityIterator / VisibilityBuffer framework
      42             : #include <msvis/MSVis/VisibilityIterator2.h>
      43             : #include <msvis/MSVis/VisBuffer2.h>
      44             : #include <msvis/MSVis/ViFrequencySelection.h>
      45             : 
      46             : // TVI framework
      47             : #include <msvis/MSVis/ViiLayerFactory.h>
      48             : #include <msvis/MSVis/IteratingParameters.h>
      49             : #include <msvis/MSVis/AveragingVi2Factory.h>
      50             : #include <msvis/MSVis/LayeredVi2Factory.h>
      51             : #include <mstransform/TVI/UVContSubTVI.h>
      52             : #include <mstransform/TVI/PhaseShiftingTVI.h>
      53             : 
      54             : // THis is needed just because of vi::AveragingTvi2::weightToSigma
      55             : #include <msvis/MSVis/AveragingTvi2.h>
      56             : 
      57             : // To apply hanning smooth
      58             : #include <casacore/scimath/Mathematics/Smooth.h>
      59             : 
      60             : // To apply fft shift
      61             : #include <casacore/scimath/Mathematics/FFTServer.h>
      62             : 
      63             : // To apply 1D interpolations
      64             : #include <casacore/scimath/Mathematics/InterpolateArray1D.h>
      65             : 
      66             : // single dish specific
      67             : #include <casacore/scimath/Mathematics/Convolver.h>
      68             : 
      69             : #include <map>
      70             : 
      71             : namespace casa { //# NAMESPACE CASA - BEGIN
      72             : 
      73             : // Forward declarations
      74             : class MSTransformBufferImpl;
      75             : class MSTransformIterator;
      76             : class MSTransformIteratorFactory;
      77             : 
      78             : // casacore::MS Transform Framework utilities
      79             : namespace MSTransformations
      80             : {
      81             :         // Returns 1/sqrt(wt) or -1, depending on whether wt is positive..
      82             :         casacore::Double wtToSigma(casacore::Double wt);
      83             :         casacore::Double sigmaToWeight(casacore::Double wt);
      84             : 
      85             :         enum InterpolationMethod {
      86             :             // nearest neighbour
      87             :             nearestNeighbour,
      88             :             // linear
      89             :             linear,
      90             :             // cubic
      91             :             cubic,
      92             :             // cubic spline
      93             :             spline,
      94             :             // fft shift
      95             :             fftshift
      96             :           };
      97             : 
      98             :         enum WeightingSetup {
      99             :                 spectrum,
     100             :                 flags,
     101             :                 cumSum,
     102             :                 flat,
     103             :                 flagSpectrum,
     104             :                 flagCumSum,
     105             :                 flagsNonZero,
     106             :                 flagSpectrumNonZero,
     107             :                 flagCumSumNonZero
     108             :         };
     109             : 
     110             :         enum SmoothingSetup {
     111             :                 plainSmooth,
     112             :                 plainSmoothSpectrum
     113             :         };
     114             : 
     115             :         enum dataCol {
     116             :                 visCube,
     117             :                 visCubeCorrected,
     118             :                 visCubeModel,
     119             :                 visCubeFloat,
     120             :                 weightSpectrum,
     121             :                 sigmaSpectrum
     122             :           };
     123             : 
     124             :         enum weightTransformation {
     125             : 
     126             :                 transformWeight,
     127             :                 transformWeightIntoSigma,
     128             :                 weightIntoSigma
     129             :         };
     130             : }
     131             : 
     132             : // Forward declarations
     133             : struct spwInfo;
     134             : struct channelContribution;
     135             : 
     136             : // casacore::Map definition
     137             : typedef map<casacore::MS::PredefinedColumns,casacore::MS::PredefinedColumns> dataColMap;
     138             : typedef map< pair< pair<casacore::uInt,casacore::uInt> , casacore::uInt >,std::vector<casacore::uInt> > baselineMap;
     139             : typedef map<casacore::uInt,map<casacore::uInt, casacore::uInt > > inputSpwChanMap;
     140             : typedef map<casacore::uInt,vector < channelContribution > >  inputOutputChanFactorMap;
     141             : typedef map<casacore::uInt,pair < spwInfo, spwInfo > > inputOutputSpwMap;
     142             : 
     143             : // Struct definition
     144             : struct channelInfo {
     145             : 
     146             :         casacore::Int SPW_id;
     147             :         casacore::uInt inpChannel;
     148             :         casacore::uInt outChannel;
     149             :         casacore::Double CHAN_FREQ;
     150             :         casacore::Double CHAN_WIDTH;
     151             :         casacore::Double EFFECTIVE_BW;
     152             :         casacore::Double RESOLUTION;
     153             :         std::vector<casacore::Double> contribFrac;
     154             :         std::vector<casacore::Int> contribChannel;
     155             :         std::vector<casacore::Int> contribSPW_id;
     156             : 
     157           0 :         channelInfo()
     158           0 :         {
     159           0 :                 SPW_id = -1;
     160           0 :                 inpChannel = 0;
     161           0 :                 outChannel = 0;
     162             : 
     163           0 :                 CHAN_FREQ = -1;
     164           0 :                 CHAN_WIDTH = -1;
     165           0 :                 EFFECTIVE_BW = -1;
     166           0 :                 RESOLUTION = -1;
     167           0 :         }
     168             : 
     169           0 :         bool operator<(const channelInfo& right_operand) const
     170             :         {
     171           0 :                 if (CHAN_FREQ<right_operand.CHAN_FREQ)
     172             :                 {
     173           0 :                         return true;
     174             :                 }
     175             :                 else
     176             :                 {
     177           0 :                         return false;
     178             :                 }
     179             :         }
     180             : 
     181             :         casacore::Double upperBound() const
     182             :         {
     183             :                 return CHAN_FREQ + 0.5 * std::abs(CHAN_WIDTH);
     184             :         }
     185             : 
     186             :         casacore::Double lowerBound() const
     187             :         {
     188             :                 return CHAN_FREQ - 0.5 * std::abs(CHAN_WIDTH);
     189             :         }
     190             : 
     191             :         casacore::Double overlap(const channelInfo& other) const
     192             :         {
     193             : 
     194             :                 // The other channel completely covers this channel
     195             :                 if ((lowerBound() <= other.lowerBound()) and (upperBound() >= other.upperBound()))
     196             :                 {
     197             :                         return 1.0;
     198             :                 }
     199             :                 // The other channel is completely covered by this channel
     200             :                 else if ((lowerBound() >= other.lowerBound()) and (upperBound() <= other.upperBound()))
     201             :                 {
     202             :                         return CHAN_WIDTH/other.CHAN_WIDTH;
     203             :                 }
     204             :                 // Lower end of this channel is overlapping with the other channel
     205             :                 else if (lowerBound() < other.lowerBound() && other.lowerBound() < upperBound() && upperBound() < other.upperBound())
     206             :                 {
     207             :                         return (upperBound()-other.lowerBound())/other.CHAN_WIDTH;
     208             :                 }
     209             :                 // Upper end of this channel is overlapping with the other channel
     210             :                 else if (other.lowerBound() < lowerBound() && lowerBound() < other.upperBound() && other.upperBound() < upperBound())
     211             :                 {
     212             :                         return (other.upperBound()-lowerBound())/other.CHAN_WIDTH;
     213             :                 }
     214             :                 else
     215             :                 {
     216             :                         return 0.0;
     217             :                 }
     218             : 
     219             :         }
     220             : };
     221             : 
     222             : struct channelContribution {
     223             : 
     224             :         casacore::Int inpSpw;
     225             :         casacore::uInt inpChannel;
     226             :         casacore::uInt outChannel;
     227             :         casacore::Double weight;
     228             :         bool flag;
     229             : 
     230             :         channelContribution()
     231             :         {
     232             :                 inpSpw = 0;
     233             :                 inpChannel = 0;
     234             :                 outChannel = 0;
     235             :                 weight = 0;
     236             :                 flag = false;
     237             :         }
     238             : 
     239           0 :         channelContribution(casacore::Int inputSpw, casacore::uInt inputChannel, casacore::uInt outputChannel,casacore::Double fraction)
     240           0 :         {
     241           0 :                 inpSpw = inputSpw;
     242           0 :                 inpChannel = inputChannel;
     243           0 :                 outChannel = outputChannel;
     244           0 :                 weight = fraction;
     245           0 :                 flag = true;
     246           0 :         }
     247             : };
     248             : 
     249             : struct spwInfo {
     250             : 
     251           0 :         spwInfo()
     252           0 :         {
     253           0 :                 initialize(0);
     254           0 :         }
     255             : 
     256             :         spwInfo(casacore::uInt nChannels)
     257             :         {
     258             :                 initialize(nChannels);
     259             :         }
     260             : 
     261           0 :         spwInfo(casacore::Vector<casacore::Double> &chanFreq,casacore::Vector<casacore::Double> &chanWidth)
     262           0 :         {
     263           0 :                 reset(chanFreq,chanWidth);
     264           0 :         }
     265             : 
     266           0 :         void reset(casacore::Vector<casacore::Double> &chanFreq,casacore::Vector<casacore::Double> &chanWidth)
     267             :         {
     268           0 :                 initialize(chanFreq.size());
     269           0 :                 CHAN_FREQ = chanFreq;
     270           0 :                 CHAN_WIDTH = chanWidth;
     271           0 :                 update();
     272           0 :         }
     273             : 
     274           0 :         void initialize(casacore::uInt nChannels)
     275             :         {
     276           0 :                 NUM_CHAN = nChannels;
     277           0 :                 CHAN_FREQ.resize(nChannels,false);
     278           0 :                 CHAN_WIDTH.resize(nChannels,false);
     279           0 :                 EFFECTIVE_BW.resize(nChannels,false);
     280           0 :                 RESOLUTION.resize(nChannels,false);
     281           0 :                 CHAN_FREQ_aux.resize(nChannels,false);
     282           0 :                 TOTAL_BANDWIDTH = 0;
     283           0 :                 REF_FREQUENCY = 0;
     284           0 :                 upperBound = 0;
     285           0 :                 lowerBound = 0;
     286           0 :         }
     287             : 
     288           0 :         void update()
     289             :         {
     290           0 :                 if (CHAN_FREQ(NUM_CHAN - 1) > CHAN_FREQ(0)) {
     291           0 :                         upperBound = CHAN_FREQ(NUM_CHAN-1) + 0.5 * std::abs(CHAN_WIDTH(NUM_CHAN-1));
     292           0 :                         lowerBound = CHAN_FREQ(0) - 0.5 * std::abs(CHAN_WIDTH(0));
     293             :                         // ensure width is positive
     294           0 :                         for (auto it = CHAN_WIDTH.begin(); it != CHAN_WIDTH.end(); ++it) {
     295           0 :                                 *it = std::abs(*it);
     296           0 :                         }
     297             :                 }
     298             :                 else {
     299           0 :                         upperBound = CHAN_FREQ(0) + 0.5 * std::abs(CHAN_WIDTH(0));
     300           0 :                         lowerBound = CHAN_FREQ(NUM_CHAN-1) - 0.5 * std::abs(CHAN_WIDTH(NUM_CHAN-1));
     301             :                         // ensure width is negative, may not be the case regridding (without combine)
     302             :                         // preserves the sign but the width computation is always positive due to use
     303             :                         // of original combine+regrid cvel code that converts all channels to ascending
     304           0 :                         for (auto it = CHAN_WIDTH.begin(); it != CHAN_WIDTH.end(); ++it) {
     305           0 :                                 if (*it > 0) {
     306           0 :                                         *it = -*it;
     307             :                                 }
     308           0 :                         }
     309             :                 }
     310             : 
     311           0 :                 TOTAL_BANDWIDTH = upperBound - lowerBound;
     312           0 :                 REF_FREQUENCY = CHAN_FREQ(0);
     313             : 
     314           0 :                 CHAN_FREQ_aux = CHAN_FREQ;
     315           0 :                 EFFECTIVE_BW = CHAN_WIDTH;
     316           0 :                 RESOLUTION = CHAN_WIDTH;
     317           0 :         }
     318             : 
     319           0 :         void resize(casacore::uInt nChannels)
     320             :         {
     321           0 :                 NUM_CHAN = nChannels;
     322           0 :                 CHAN_FREQ.resize(nChannels,true);
     323           0 :                 CHAN_WIDTH.resize(nChannels,true);
     324           0 :                 EFFECTIVE_BW.resize(nChannels,true);
     325           0 :                 RESOLUTION.resize(nChannels,true);
     326           0 :                 CHAN_FREQ_aux.resize(nChannels,true);
     327           0 :                 update();
     328           0 :         }
     329             : 
     330             :         casacore::uInt NUM_CHAN;
     331             :         casacore::Vector<casacore::Double> CHAN_FREQ;
     332             :         casacore::Vector<casacore::Double> CHAN_WIDTH;
     333             :         casacore::Vector<casacore::Double> EFFECTIVE_BW;
     334             :         casacore::Vector<casacore::Double> RESOLUTION;
     335             :         casacore::Vector<casacore::Double> CHAN_FREQ_aux;
     336             :         casacore::Double TOTAL_BANDWIDTH;
     337             :         casacore::Double REF_FREQUENCY;
     338             :         casacore::Double upperBound;
     339             :         casacore::Double lowerBound;
     340             : };
     341             : 
     342             : //  MSTransformManager definition
     343             : class MSTransformManager
     344             : {
     345             : 
     346             :         friend class MSTransformBufferImpl;
     347             :         friend class MSTransformIterator;
     348             :         friend class MSTransformIteratorFactory;
     349             : 
     350             : public:
     351             : 
     352             :         MSTransformManager();
     353             :         MSTransformManager(casacore::Record configuration);
     354             : 
     355             :         virtual ~MSTransformManager();
     356             : 
     357             :         void initialize();
     358             :         void configure(casacore::Record &configuration);
     359             : 
     360             :         void open();
     361             :         void setup();
     362             :         void close();
     363             : 
     364             :         void setupBufferTransformations(vi::VisBuffer2 *vb);
     365             :         void fillOutputMs(vi::VisBuffer2 *vb);
     366             : 
     367             :         // For buffer handling classes (MSTransformIterator)
     368             : 
     369             :         // Needed by MSTransformIteratorFactory
     370           0 :         vi::VisibilityIterator2 * getVisIter() {return visibilityIterator_p;}
     371             : 
     372             :         // Needed by MSTransformIterator
     373           0 :         casacore::MeasurementSet * getOutputMs () {return outputMs_p;};
     374           0 :         casacore::String getOutputMsName () {return outMsName_p;};
     375             : 
     376             :         // Needed by MSTransformBuffer
     377           0 :         vi::VisBuffer2 * getVisBuffer() {return visibilityIterator_p->getVisBuffer();}
     378             :         casacore::IPosition getShape();
     379             :         casacore::IPosition getTransformedShape(vi::VisBuffer2 *inputVisBuffer);
     380             : 
     381             :         // Need by tMSTransformIterator
     382             :         dataColMap getDataColMap() { return dataColMap_p;}
     383             : 
     384             : 
     385             : 
     386             : protected:
     387             : 
     388             :         void parseMsSpecParams(casacore::Record &configuration);
     389             :         void parseDataSelParams(casacore::Record &configuration);
     390             :         void parseFreqTransParams(casacore::Record &configuration);
     391             :         void parseChanAvgParams(casacore::Record &configuration);
     392             :         void parseRefFrameTransParams(casacore::Record &configuration);
     393             :         void parseFreqSpecParams(casacore::Record &configuration);
     394             :         void parsePhaseShiftParams(casacore::Record &configuration);
     395             :         void parseTimeAvgParams(casacore::Record &configuration);
     396             :         void parseCalParams(casacore::Record &configuration);
     397             :         void parseUVContSubParams(casacore::Record &configuration);
     398             :         void setSpwAvg(casacore::Record &configuration);
     399             :         void parsePolAvgParams(casacore::Record &configuration);
     400             :         void parsePointingsInterpolationParams(casacore::Record &configuration);
     401             :         void parseAtmCorrectionParams(casacore::Record &configuration);
     402             : 
     403             :         // From input MS
     404             :         void initDataSelectionParams();
     405             :         void getInputNumberOfChannels();
     406             : 
     407             :         // To re-grid SPW subtable
     408             :         void initRefFrameTransParams();
     409             :         casacore::MFrequency::Types determineInputRefFrame();
     410             :         casacore::MDirection determinePhaseCenter();
     411             :         void regridSpwSubTable();
     412             :         void regridAndCombineSpwSubtable();
     413             :         /// Regrids one SPW
     414             :         void regridSpwAux(casacore::Int spwId, casacore::MFrequency::Types spwInputRefFrame,
     415             :                           casacore::Vector<casacore::Double> &inputCHAN_FREQ,
     416             :                           casacore::Vector<casacore::Double> &inputCHAN_WIDTH,
     417             :                           casacore::Vector<casacore::Double> &originalCHAN_FREQ,
     418             :                           casacore::Vector<casacore::Double> &originalCHAN_WIDTH,
     419             :                           casacore::Vector<casacore::Double> &regriddedCHAN_FREQ,
     420             :                           casacore::Vector<casacore::Double> &regriddedCHAN_WIDTH,
     421             :                           string msg);
     422             : 
     423             :         void reindexColumn(casacore::ScalarColumn<casacore::Int> &inputCol, casacore::Int value);
     424             :         void reindexSourceSubTable();
     425             :         void reindexDDISubTable();
     426             :         void reindexFeedSubTable();
     427             :         void reindexSysCalSubTable();
     428             :         void reindexFreqOffsetSubTable();
     429             :         void reindexGenericTimeDependentSubTable(const casacore::String& subtabname);
     430             : 
     431             :         void separateSpwSubtable();
     432             :         void separateFeedSubtable();
     433             :         void separateSourceSubtable();
     434             :         void separateSyscalSubtable();
     435             :         void separateFreqOffsetSubtable();
     436             :         void separateCalDeviceSubtable();
     437             :         void separateSysPowerSubtable();
     438             : 
     439             :         // To average polarization components
     440             :         casacore::Int getAveragedPolarizationId();
     441             :         void reindexPolarizationIdInDataDesc(casacore::Int newPolarizationId);
     442             : 
     443             :         // Setters for Weight-based transformation
     444             :         void propagateWeights(bool on);
     445             :         void setBufferMode(bool on);
     446             :         void setChannelAverageKernel(casacore::uInt mode);
     447             :         void setSmoothingKernel(casacore::uInt mode);
     448             :         void setSmoothingFourierKernel(casacore::uInt mode);
     449             : 
     450             :         // Drop channels with non-uniform width when doing channel average
     451             :         void dropNonUniformWidthChannels();
     452             : 
     453             :         // From output MS
     454             :         void getOutputNumberOfChannels();
     455             : 
     456             :         void checkAndPreaverageChannelsIfNeeded(Int spwId,
     457             :                                                 Vector<Double> &inputCHAN_FREQ,
     458             :                                                 Vector<Double> &inputCHAN_WIDTH,
     459             :                                                 const Vector<Double> &originalCHAN_FREQ,
     460             :                                                 const Vector<Double> &originalCHAN_WIDTH,
     461             :                                                 const Vector<Double> &regriddedCHAN_FREQ,
     462             :                                                 const Vector<Double> &regriddedCHAN_WIDTH);
     463             :         void doPreAveragingBeforeRegridding(uInt widthFactor, Int spwId,
     464             :                                             const Vector<Double> &originalCHAN_FREQ,
     465             :                                             const Vector<Double> &originalCHAN_WIDTH,
     466             :                                             Vector<Double> &inputCHAN_FREQ,
     467             :                                             Vector<Double> &inputCHAN_WIDTH);
     468             : 
     469             :         // For channel averaging and selection
     470             :         void calculateIntermediateFrequencies(casacore::Int spwId,
     471             :                                               const casacore::Vector<casacore::Double> &inputChanFreq,
     472             :                                               const casacore::Vector<casacore::Double> &inputChanWidth,
     473             :                                               casacore::Vector<casacore::Double> &intermediateChanFreq,
     474             :                                               casacore::Vector<casacore::Double> &intermediateChanWidth);
     475             : 
     476             :         void initGridForRegridTClean(const Vector<Double> &originalCHAN_FREQ,
     477             :                                      const Vector<Double> &regriddedCHAN_FREQ,
     478             :                                      const Vector<Double> &regriddedCHAN_WIDTH,
     479             :                                      Double widthFactor);
     480             : 
     481             : 
     482             :         void calculateWeightAndSigmaFactors();
     483             :         void calculateNewWeightAndSigmaFactors();
     484             : 
     485             :         // Column check
     486             :         void checkFillFlagCategory();
     487             :         void checkFillWeightSpectrum();
     488             :         void checkDataColumnsAvailable();
     489             :         void checkDataColumnsToFill();
     490             :         void colCheckInfo(const casacore::String& inputColName, const casacore::String& outputColName);
     491             :         void checkSPWChannelsKnownLimitation();
     492             :         void checkCorrelatorPreaveraging();
     493             : 
     494             :         // Iterator set-up
     495             :         virtual void setIterationApproach();
     496             :         void generateIterator();
     497             : 
     498             :         void initFrequencyTransGrid(vi::VisBuffer2 *vb);
     499             :         void fillIdCols(vi::VisBuffer2 *vb,casacore::RefRows &rowRef);
     500             :         void fillDataCols(vi::VisBuffer2 *vb,casacore::RefRows &rowRef);
     501             : 
     502             :         void fillWeightCols(vi::VisBuffer2 *vb,casacore::RefRows &rowRef);
     503             :         void transformAndWriteSpectrum( vi::VisBuffer2 *vb,
     504             :                                                                         casacore::RefRows &rowRef,
     505             :                                                                         const casacore::Cube<casacore::Float> &inputSpectrum,
     506             :                                                                         casacore::ArrayColumn<casacore::Float> &outputCubeCol,
     507             :                                                                         casacore::ArrayColumn<casacore::Float> &outputMatrixCol,
     508             :                                                                         MSTransformations::weightTransformation weightTransformation,
     509             :                                                                         bool flushSpectrumCube);
     510             : 
     511             :         template <class T> void setTileShape(casacore::RefRows &rowRef,casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol);
     512             : 
     513             :         const casacore::Cube<casacore::Float>& getApplicableSpectrum(vi::VisBuffer2 *vb, casacore::MS::PredefinedColumns datacol);
     514             :         casacore::ArrayColumn<casacore::Float>& getOutputWeightColumn(vi::VisBuffer2 *vb, casacore::MS::PredefinedColumns datacol);
     515             :         const casacore::Cube<casacore::Float>& getWeightSpectrumFromSigmaSpectrum(vi::VisBuffer2 *vb);
     516             :         const casacore::Cube<casacore::Float>& getWeightSpectrumFlat(vi::VisBuffer2 *vb);
     517             : 
     518             :         // Methods to transform and write vectors
     519             : 
     520             :         template <class T> void transformAndWriteNotReindexableVector(    const casacore::Vector<T> &inputVector,
     521             :                                                                                                                                         casacore::Vector<T> &outputVector,
     522             :                                                                                                                                         bool constant,
     523             :                                                                                                                                         casacore::ScalarColumn<T> &outputCol,
     524             :                                                                                                                                         casacore::RefRows &rowReference);
     525             : 
     526             :         template <class T> void transformAndWriteReindexableVector(       const casacore::Vector<T> &inputVector,
     527             :                                                                                                                                 casacore::Vector<T> &outputVector,
     528             :                                                                                                                                 bool constant,
     529             :                                                                                                                                 map<casacore::uInt,casacore::uInt> &inputOutputIndexMap,
     530             :                                                                                                                                 casacore::ScalarColumn<T> &outputCol,
     531             :                                                                                                                                 casacore::RefRows &rowReference);
     532             : 
     533             :         bool transformDDIVector(const casacore::Vector<casacore::Int> &inputVector,casacore::Vector<casacore::Int> &outputVector);
     534             : 
     535             :         void mapAndAverageVector(       const casacore::Vector<casacore::Double> &inputVector,
     536             :                                                                 casacore::Vector<casacore::Double> &outputVector);
     537             : 
     538             :         void mapAndAverageVector(       const casacore::Vector<bool> &inputVector,
     539             :                                                                 casacore::Vector<bool> &outputVector);
     540             : 
     541             :         // Templates methods to transform vectors that must be available for MSTransformBuffer
     542             : 
     543           0 :         template <class T> bool transformNotReindexableVector(    const casacore::Vector<T> &inputVector,
     544             :                                                                                                                         casacore::Vector<T> &outputVector,
     545             :                                                                                                                         bool constant)
     546             :         {
     547           0 :                 bool transformed = true;
     548             : 
     549           0 :                 if ((combinespws_p) or (nspws_p >1))
     550             :                 {
     551           0 :                         if (constant)
     552             :                         {
     553           0 :                                 outputVector = inputVector(0);
     554             :                         }
     555             :                         else
     556             :                         {
     557           0 :                                 mapVector(inputVector,outputVector);
     558             :                         }
     559             :                 }
     560             :                 else
     561             :                 {
     562           0 :                         transformed = false;
     563             :                 }
     564             : 
     565           0 :                 return transformed;
     566             :         };
     567             : 
     568           0 :         template <class T> bool transformReindexableVector(       const casacore::Vector<T> &inputVector,
     569             :                                                                                                                 casacore::Vector<T> &outputVector,
     570             :                                                                                                                 bool constant,
     571             :                                                                                                                 map<casacore::uInt,casacore::uInt> &inputOutputIndexMap)
     572             :         {
     573           0 :                 bool transformed = true;
     574             : 
     575           0 :                 if (inputOutputIndexMap.size() == 0)
     576             :                 {
     577           0 :                         transformed = transformNotReindexableVector(inputVector,outputVector,constant);
     578             :                 }
     579             :                 else
     580             :                 {
     581           0 :                         if (constant)
     582             :                         {
     583           0 :                                 outputVector = inputOutputIndexMap[inputVector(0)];
     584             :                         }
     585           0 :                         else if (combinespws_p)
     586             :                         {
     587           0 :                                 mapAndReindexVector(inputVector,outputVector,inputOutputIndexMap);
     588             :                         }
     589             :                         else
     590             :                         {
     591           0 :                                 reindexVector(inputVector,outputVector,inputOutputIndexMap);
     592             :                         }
     593             :                 }
     594             : 
     595           0 :                 return transformed;
     596             :         };
     597             : 
     598           0 :         template <class T> void mapAndReindexVector(      const casacore::Vector<T> &inputVector,
     599             :                                                                                                         casacore::Vector<T> &outputVector,
     600             :                                                                                                         map<casacore::uInt,casacore::uInt> &inputOutputIndexMap)
     601             :         {
     602           0 :                 if (nspws_p <2)
     603             :                 {
     604           0 :                         for (casacore::uInt index=0; index<rowIndex_p.size();index++)
     605             :                         {
     606           0 :                                 outputVector(index) = inputOutputIndexMap[inputVector(rowIndex_p[index])];
     607             :                         }
     608             :                 }
     609             :                 else
     610             :                 {
     611           0 :                         casacore::uInt absoluteIndex = 0;
     612           0 :                         for (casacore::uInt index=0; index<rowIndex_p.size();index++)
     613             :                         {
     614           0 :                                 for (casacore::uInt spwIndex=0;spwIndex < nspws_p; spwIndex++)
     615             :                                 {
     616           0 :                                         outputVector(absoluteIndex) = inputOutputIndexMap[inputVector(rowIndex_p[index])];
     617           0 :                                         absoluteIndex += 1;
     618             :                                 }
     619             :                         }
     620             :                 }
     621             : 
     622           0 :                 return;
     623             :         }
     624             : 
     625             : 
     626           0 :         template <class T> void reindexVector(    const casacore::Vector<T> &inputVector,
     627             :                                                                                         casacore::Vector<T> &outputVector,
     628             :                                                                                         map<casacore::uInt,casacore::uInt> &inputOutputIndexMap)
     629             :         {
     630           0 :                 if (nspws_p <2)
     631             :                 {
     632           0 :                         for (casacore::uInt index=0; index<inputVector.shape()[0];index++)
     633             :                         {
     634           0 :                                 outputVector(index) = inputOutputIndexMap[inputVector(index)];
     635             :                         }
     636             :                 }
     637             :                 else
     638             :                 {
     639           0 :                         casacore::uInt absoluteIndex = 0;
     640           0 :                         for (casacore::uInt index=0; index<inputVector.shape()[0];index++)
     641             :                         {
     642           0 :                                 for (casacore::uInt spwIndex=0;spwIndex < nspws_p; spwIndex++)
     643             :                                 {
     644           0 :                                         outputVector(absoluteIndex) = inputOutputIndexMap[inputVector(index)];
     645           0 :                                         absoluteIndex += 1;
     646             :                                 }
     647             :                         }
     648             :                 }
     649             : 
     650           0 :                 return;
     651             :         };
     652             : 
     653           0 :         template <class T> void mapVector(        const casacore::Vector<T> &inputVector,
     654             :                                                                                 casacore::Vector<T> &outputVector)
     655             :         {
     656           0 :                 if (nspws_p < 2)
     657             :                 {
     658           0 :                         for (casacore::uInt index=0; index<rowIndex_p.size();index++)
     659             :                         {
     660           0 :                                 outputVector(index) = inputVector(rowIndex_p[index]);
     661             :                         }
     662             :                 }
     663             :                 else
     664             :                 {
     665           0 :                         casacore::uInt absoluteIndex = 0;
     666           0 :                         for (casacore::uInt index=0; index<rowIndex_p.size();index++)
     667             :                         {
     668           0 :                                 for (casacore::uInt spwIndex=0;spwIndex < nspws_p; spwIndex++)
     669             :                                 {
     670           0 :                                         outputVector(absoluteIndex) = inputVector(rowIndex_p[index]);
     671           0 :                                         absoluteIndex += 1;
     672             :                                 }
     673             :                         }
     674             :                 }
     675             : 
     676             : 
     677           0 :                 return;
     678             :         }
     679             : 
     680             :         // ------------------------------------------------------------------------------------
     681             :         // Fill the data from an input matrix with shape [nCol,nBaselinesxnSPWsxnScans/nStates]
     682             :         // into an output matrix with shape [nCol,nBaselinesxnScans/nStates]
     683             :         // ------------------------------------------------------------------------------------
     684           0 :         template <class T> void mapMatrix(        const casacore::Matrix<T> &inputMatrix,casacore::Matrix<T> &outputMatrix)
     685             :         {
     686             :                 // Get number of columns
     687           0 :                 casacore::uInt nCols = outputMatrix.shape()(0);
     688             : 
     689           0 :                 for (casacore::uInt index=0; index<rowIndex_p.size();index++)
     690             :                 {
     691           0 :                         for (casacore::uInt col = 0; col < nCols; col++)
     692             :                         {
     693           0 :                                 outputMatrix(col,index) = inputMatrix(col,rowIndex_p[index]);
     694             :                         }
     695             :                 }
     696             : 
     697           0 :                 return;
     698             :         }
     699             : 
     700             : 
     701             :         template <class T> void mapAndAverageMatrix(      const casacore::Matrix<T> &inputMatrix,
     702             :                                                                                                         casacore::Matrix<T> &outputMatrix,
     703             :                                                                                                         bool convolveFlags=false,
     704             :                                                                                                         vi::VisBuffer2 *vb=NULL);
     705             :         template <class T> void mapAndScaleMatrix(        const casacore::Matrix<T> &inputMatrix,
     706             :                                                                                                 casacore::Matrix<T> &outputMatrix,
     707             :                                                                                                 map<casacore::uInt,T> scaleMap,
     708             :                                                                                                 casacore::Vector<casacore::Int> spws);
     709             :         template <class T> void writeMatrix(      const casacore::Matrix<T> &inputMatrix,
     710             :                                                                                         casacore::ArrayColumn<T> &outputCol,
     711             :                                                                                         casacore::RefRows &rowRef,
     712             :                                                                                         casacore::uInt nBlocks);
     713             : 
     714             :         // Methods to transform and write cubes
     715             : 
     716             :         template <class T> void writeCube(        const casacore::Cube<T> &inputCube,
     717             :                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputCol,
     718             :                                                                                 casacore::RefRows &rowRef);
     719             : 
     720             :         void transformCubeOfData(       vi::VisBuffer2 *vb,
     721             :                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     722             :                                                                 const casacore::Cube<casacore::Complex> &inputDataCube,
     723             :                                                                 casacore::ArrayColumn<casacore::Complex> &outputDataCol,
     724             :                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     725             :                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     726             :         void transformCubeOfData(       vi::VisBuffer2 *vb,
     727             :                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     728             :                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputDataCube,
     729             :                                                                 casacore::ArrayColumn<casacore::Float> &outputDataCol,
     730             :                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     731             :                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     732             :         void (casa::MSTransformManager::*transformCubeOfDataComplex_p)( vi::VisBuffer2 *vb,
     733             :                                                                                                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     734             :                                                                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Complex> &inputDataCube,
     735             :                                                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<casacore::Complex> &outputDataCol,
     736             :                                                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     737             :                                                                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     738             :         void (casa::MSTransformManager::*transformCubeOfDataFloat_p)(   vi::VisBuffer2 *vb,
     739             :                                                                                                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     740             :                                                                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputDataCube,
     741             :                                                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<casacore::Float> &outputDataCol,
     742             :                                                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     743             :                                                                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     744             : 
     745             :         template <class T> void copyCubeOfData(   vi::VisBuffer2 *vb,
     746             :                                                                                         casacore::RefRows &rowRef,
     747             :                                                                                         const casacore::Cube<T> &inputDataCube,
     748             :                                                                                         casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     749             :                                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     750             :                                                                                         const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     751             : 
     752             :         template <class T> void combineCubeOfData(        vi::VisBuffer2 *vb,
     753             :                                                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     754             :                                                                                                 const casacore::Cube<T> &inputDataCube,
     755             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     756             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     757             :                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     758             : 
     759             :         // Methods to transform data in cubes
     760             : 
     761             :         void addWeightSpectrumContribution(     casacore::Double &weight,
     762             :                                                                                 casacore::uInt &pol,
     763             :                                                                                 casacore::uInt &inputChannel,
     764             :                                                                                 casacore::uInt &row,
     765             :                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightsCube);
     766             :         void dontAddWeightSpectrumContribution( casacore::Double &weight,
     767             :                                                                                         casacore::uInt &pol,
     768             :                                                                                         casacore::uInt &inputChannel,
     769             :                                                                                         casacore::uInt &row,
     770             :                                                                                         const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightsCube);
     771             :         void (casa::MSTransformManager::*addWeightSpectrumContribution_p)(      casacore::Double &weight,
     772             :                                                                                                                                                         casacore::uInt &pol,
     773             :                                                                                                                                                         casacore::uInt &inputChannel,
     774             :                                                                                                                                                         casacore::uInt &row,
     775             :                                                                                                                                                         const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightsCube);
     776             : 
     777             : 
     778             :         void fillWeightsPlane(  casacore::uInt pol,
     779             :                                                         casacore::uInt inputChannel,
     780             :                                                         casacore::uInt outputChannel,
     781             :                                                         casacore::uInt inputRow,
     782             :                                                         const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightsCube,
     783             :                                                         casacore::Matrix<casacore::Float> &inputWeightsPlane,
     784             :                                                         casacore::Double weight);
     785           0 :         void dontfillWeightsPlane(      casacore::uInt ,
     786             :                                                                 casacore::uInt ,
     787             :                                                                 casacore::uInt ,
     788             :                                                                 casacore::uInt ,
     789             :                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &,
     790             :                                                                 casacore::Matrix<casacore::Float> &,
     791           0 :                                                                 casacore::Double ) {return;}
     792             :         void (casa::MSTransformManager::*fillWeightsPlane_p)(   casacore::uInt pol,
     793             :                                                                                                                                 casacore::uInt inputChannel,
     794             :                                                                                                                                 casacore::uInt outputChannel,
     795             :                                                                                                                                 casacore::uInt inputRow,
     796             :                                                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightsCube,
     797             :                                                                                                                                 casacore::Matrix<casacore::Float> &inputWeightsPlane,
     798             :                                                                                                                                 casacore::Double weight);
     799             : 
     800             :         void normalizeWeightsPlane(     casacore::uInt pol,
     801             :                                                                 casacore::uInt outputChannel,
     802             :                                                                 casacore::Matrix<casacore::Float> &inputPlaneWeights,
     803             :                                                                 casacore::Matrix<casacore::Double> &normalizingFactorPlane);
     804           0 :         void dontNormalizeWeightsPlane( casacore::uInt ,
     805             :                                                                         casacore::uInt ,
     806             :                                                                         casacore::Matrix<casacore::Float> &,
     807           0 :                                                                         casacore::Matrix<casacore::Double> &) {return;}
     808             :         void (casa::MSTransformManager::*normalizeWeightsPlane_p)(      casacore::uInt pol,
     809             :                                                                                                                                         casacore::uInt outputChannel,
     810             :                                                                                                                                         casacore::Matrix<casacore::Float> &inputPlaneWeights,
     811             :                                                                                                                                         casacore::Matrix<casacore::Double> &normalizingFactorPlane);
     812             : 
     813             :         template <class T> void averageCubeOfData(        vi::VisBuffer2 *vb,
     814             :                                                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     815             :                                                                                                 const casacore::Cube<T> &inputDataCube,
     816             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     817             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     818             :                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     819             :         template <class T> void smoothCubeOfData( vi::VisBuffer2 *vb,
     820             :                                                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     821             :                                                                                                 const casacore::Cube<T> &inputDataCube,
     822             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     823             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     824             :                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     825             :         template <class T> void regridCubeOfData( vi::VisBuffer2 *vb,
     826             :                                                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     827             :                                                                                                 const casacore::Cube<T> &inputDataCube,
     828             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     829             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     830             :                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     831             :         template <class T> void separateCubeOfData(       vi::VisBuffer2 *vb,
     832             :                                                                                                 casacore::RefRows &rowRef,
     833             :                                                                                                 const casacore::Cube<T> &inputDataCube,
     834             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     835             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol,
     836             :                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightCube);
     837             : 
     838             :         template <class T> void transformAndWriteCubeOfData(      casacore::Int inputSpw,
     839             :                                                                                                                         casacore::RefRows &rowRef,
     840             :                                                                                                                         const casacore::Cube<T> &inputDataCube,
     841             :                                                                                                                         const casacore::Cube<bool> &inputFlagsCube,
     842             :                                                                                                                         const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightsCube,
     843             :                                                                                                                         casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     844             :                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     845             :                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol);
     846             : 
     847             : 
     848             :         void setWeightsPlaneByReference(        casacore::uInt inputRow,
     849             :                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightsCube,
     850             :                                                                                 casacore::Matrix<casacore::Float> &inputWeightsPlane);
     851           0 :         void dontsetWeightsPlaneByReference(    casacore::uInt ,
     852             :                                                                                         const casacore::Cube<casacore::Float> &,
     853           0 :                                                                                         casacore::Matrix<casacore::Float> &) {return;}
     854             :         void (casa::MSTransformManager::*setWeightsPlaneByReference_p)( casacore::uInt inputRow,
     855             :                                                                                                                                                 const casacore::Cube<casacore::Float> &inputWeightsCube,
     856             :                                                                                                                                                 casacore::Matrix<casacore::Float> &inputWeightsPlane);
     857             : 
     858             :         template <class T> void transformAndWritePlaneOfData(     casacore::Int inputSpw,
     859             :                                                                                                                         casacore::uInt row,
     860             :                                                                                                                         casacore::Matrix<T> &inputDataPlane,
     861             :                                                                                                                         casacore::Matrix<bool> &inputFlagsPlane,
     862             :                                                                                                                         casacore::Matrix<casacore::Float> &inputWeightsPlane,
     863             :                                                                                                                         casacore::Matrix<T> &outputDataPlane,
     864             :                                                                                                                         casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     865             :                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     866             :                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> *outputFlagCol);
     867             :         void setWeightStripeByReference(        casacore::uInt corrIndex,
     868             :                                                                                 casacore::Matrix<casacore::Float> &inputWeightsPlane,
     869             :                                                                                 casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe);
     870           0 :         void dontSetWeightStripeByReference(    casacore::uInt ,
     871             :                                                                                         casacore::Matrix<casacore::Float> &,
     872           0 :                                                                                         casacore::Vector<casacore::Float> &) {return;}
     873             :         void (casa::MSTransformManager::*setWeightStripeByReference_p)( casacore::uInt corrIndex,
     874             :                                                                                                                                                 casacore::Matrix<casacore::Float> &inputWeightsPlane,
     875             :                                                                                                                                                 casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe);
     876             : 
     877             :         void setOutputbuffer(casacore::Cube<casacore::Complex> *& dataBufferPointer,casacore::Cube<bool> *& flagBufferPointer);
     878             :         void setOutputbuffer(casacore::Cube<casacore::Float> *& dataBufferPointer,casacore::Cube<bool> *& flagBufferPointer);
     879             : 
     880             :         template <class T> void bufferOutputPlanes(       casacore::uInt row,
     881             :                                                                                                 casacore::Matrix<T> &outputDataPlane,
     882             :                                                                                                 casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     883             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     884             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &outputFlagCol);
     885             :         template <class T> void bufferOutputPlanesInSlices(       casacore::uInt row,
     886             :                                                                                                                 casacore::Matrix<T> &outputDataPlane,
     887             :                                                                                                                 casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     888             :                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     889             :                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &outputFlagCol);
     890             : 
     891             :         void writeOutputPlanes( casacore::uInt row,
     892             :                                                         casacore::Matrix<casacore::Complex> &outputDataPlane,
     893             :                                                         casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     894             :                                                         casacore::ArrayColumn<casacore::Complex> &outputDataCol,
     895             :                                                         casacore::ArrayColumn<bool> &outputFlagCol);
     896             :         void writeOutputPlanes( casacore::uInt row,
     897             :                                                         casacore::Matrix<casacore::Float> &outputDataPlane,
     898             :                                                         casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     899             :                                                         casacore::ArrayColumn<casacore::Float> &outputDataCol,
     900             :                                                         casacore::ArrayColumn<bool> &outputFlagCol);
     901             :         void (casa::MSTransformManager::*writeOutputPlanesComplex_p)(   casacore::uInt row,
     902             :                                                                                                                                                 casacore::Matrix<casacore::Complex> &outputDataPlane,
     903             :                                                                                                                                                 casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     904             :                                                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<casacore::Complex> &outputDataCol,
     905             :                                                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &outputFlagCol);
     906             :         void (casa::MSTransformManager::*writeOutputPlanesFloat_p)(     casacore::uInt row,
     907             :                                                                                                                                         casacore::Matrix<casacore::Float> &outputDataPlane,
     908             :                                                                                                                                         casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     909             :                                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<casacore::Float> &outputDataCol,
     910             :                                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> &outputFlagCol);
     911             : 
     912             :         template <class T> void writeOutputPlanesInBlock( casacore::uInt row,
     913             :                                                                                                                 casacore::Matrix<T> &outputDataPlane,
     914             :                                                                                                                 casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     915             :                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     916             :                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &outputFlagCol);
     917             :         void (casa::MSTransformManager::*writeOutputFlagsPlane_p)(      casacore::Matrix<bool> &outputPlane,
     918             :                                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> &outputCol,
     919             :                                                                                                                                         casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     920             :                                                                                                                                         casacore::uInt &outputRow);
     921             :         void writeOutputFlagsPlane(     casacore::Matrix<bool> &outputPlane,
     922             :                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &outputCol,
     923             :                                                                 casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     924             :                                                                 casacore::uInt &outputRow);
     925           0 :         void dontWriteOutputFlagsPlane( casacore::Matrix<bool> &,
     926             :                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> &,
     927             :                                                                         casacore::IPosition &,
     928           0 :                                                                         casacore::uInt &) {return;}
     929             : 
     930             :         template <class T> void writeOutputPlanesInSlices(        casacore::uInt row,
     931             :                                                                                                                 casacore::Matrix<T> &outputDataPlane,
     932             :                                                                                                                 casacore::Matrix<bool> &outputFlagsPlane,
     933             :                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     934             :                                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &outputFlagCol);
     935             :         template <class T> void writeOutputPlaneSlices(   casacore::Matrix<T> &outputPlane,
     936             :                                                                                                         casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     937             :                                                                                                         casacore::Slice &sliceX,
     938             :                                                                                                         casacore::Slice &sliceY,
     939             :                                                                                                         casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     940             :                                                                                                         casacore::uInt &outputRow);
     941             :         template <class T> void writeOutputPlaneReshapedSlices(   casacore::Matrix<T> &outputPlane,
     942             :                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<T> &outputDataCol,
     943             :                                                                                                                         casacore::Slice &sliceX,
     944             :                                                                                                                         casacore::Slice &sliceY,
     945             :                                                                                                                         casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     946             :                                                                                                                         casacore::uInt &outputRow);
     947             :         void (casa::MSTransformManager::*writeOutputFlagsPlaneSlices_p)(        casacore::Matrix<bool> &outputPlane,
     948             :                                                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> &outputCol,
     949             :                                                                                                                                                         casacore::Slice &sliceX,
     950             :                                                                                                                                                         casacore::Slice &sliceY,
     951             :                                                                                                                                                         casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     952             :                                                                                                                                                         casacore::uInt &outputRow);
     953             :         void writeOutputFlagsPlaneSlices(       casacore::Matrix<bool> &outputPlane,
     954             :                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &outputCol,
     955             :                                                                                 casacore::Slice &sliceX,
     956             :                                                                                 casacore::Slice &sliceY,
     957             :                                                                                 casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     958             :                                                                                 casacore::uInt &outputRow);
     959           0 :         void dontWriteOutputFlagsPlaneSlices(   casacore::Matrix<bool> &,
     960             :                                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> &,
     961             :                                                                                         casacore::Slice &,
     962             :                                                                                         casacore::Slice &,
     963             :                                                                                         casacore::IPosition &,
     964           0 :                                                                                         casacore::uInt &) {return;}
     965             :         void (casa::MSTransformManager::*writeOutputFlagsPlaneReshapedSlices_p)(        casacore::Matrix<bool> &outputPlane,
     966             :                                                                                                                                                                         casacore::ArrayColumn<bool> &outputCol,
     967             :                                                                                                                                                                         casacore::Slice &sliceX,
     968             :                                                                                                                                                                         casacore::Slice &sliceY,
     969             :                                                                                                                                                                         casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     970             :                                                                                                                                                                         casacore::uInt &outputRow);
     971             :         void writeOutputFlagsPlaneReshapedSlices(       casacore::Matrix<bool> &outputPlane,
     972             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &outputCol,
     973             :                                                                                                 casacore::Slice &sliceX,
     974             :                                                                                                 casacore::Slice &sliceY,
     975             :                                                                                                 casacore::IPosition &outputPlaneShape,
     976             :                                                                                                 casacore::uInt &outputRow);
     977           0 :         void dontWriteOutputPlaneReshapedSlices(        casacore::Matrix<bool> &,
     978             :                                                                                                 casacore::ArrayColumn<bool> &,
     979             :                                                                                                 casacore::Slice &,
     980             :                                                                                                 casacore::Slice &,
     981             :                                                                                                 casacore::IPosition &,
     982           0 :                                                                                                 casacore::uInt &) {return;}
     983             : 
     984             :         void transformStripeOfData(casacore::Int inputSpw,
     985             :                                    const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputDataStripe,
     986             :                                    const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
     987             :                                    const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
     988             :                                    casacore::Vector<casacore::Complex> &outputDataStripe,
     989             :                                    casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
     990             : 
     991             :         void transformStripeOfData(casacore::Int inputSpw,
     992             :                                    const casacore::Vector<casacore::Float> &inputDataStripe,
     993             :                                    const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
     994             :                                    const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
     995             :                                    casacore::Vector<casacore::Float> &outputDataStripe,
     996             :                                    casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
     997             : 
     998             :         void (casa::MSTransformManager::*transformStripeOfDataComplex_p)(casacore::Int inputSpw,
     999             :                                                                          const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputDataStripe,
    1000             :                                                                          const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1001             :                                                                          const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1002             :                                                                          casacore::Vector<casacore::Complex> &outputDataStripe,
    1003             :                                                                          casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1004             : 
    1005             :         void (casa::MSTransformManager::*transformStripeOfDataFloat_p)(casacore::Int inputSpw,
    1006             :                                                                        const casacore::Vector<casacore::Float> &inputDataStripe,
    1007             :                                                                        const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1008             :                                                                        const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1009             :                                                                        casacore::Vector<casacore::Float> &outputDataStripe,
    1010             :                                                                        casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1011             : 
    1012             :         template <class T> void average(casacore::Int inputSpw,
    1013             :                                         const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1014             :                                         const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1015             :                                         const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1016             :                                         casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1017             :                                         casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1018             : 
    1019             :         template <class T> void simpleAverage(casacore::uInt width,
    1020             :                                               const casacore::Vector<T> &inputData,
    1021             :                                               casacore::Vector<T> &outputData);
    1022             : 
    1023             :         void averageKernel(const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputData,
    1024             :                            const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1025             :                            const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1026             :                            casacore::Vector<casacore::Complex> &outputData,
    1027             :                            casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1028             :                            casacore::uInt startInputPos,
    1029             :                            casacore::uInt outputPos,
    1030             :                            casacore::uInt width);
    1031             : 
    1032             :         void averageKernel(const casacore::Vector<casacore::Float> &inputData,
    1033             :                            const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1034             :                            const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1035             :                            casacore::Vector<casacore::Float> &outputData,
    1036             :                            casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1037             :                            casacore::uInt startInputPos,
    1038             :                            casacore::uInt outputPos,
    1039             :                            casacore::uInt width);
    1040             : 
    1041             :         void (casa::MSTransformManager::*averageKernelComplex_p)(const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputData,
    1042             :                                                                  const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1043             :                                                                  const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1044             :                                                                  casacore::Vector<casacore::Complex> &outputData,
    1045             :                                                                  casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1046             :                                                                  casacore::uInt startInputPos,
    1047             :                                                                                                                                         casacore::uInt outputPos,
    1048             :                                                                                                                                         casacore::uInt width);
    1049             :         void (casa::MSTransformManager::*averageKernelFloat_p)(const casacore::Vector<casacore::Float> &inputData,
    1050             :                                                                const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1051             :                                                                const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1052             :                                                                casacore::Vector<casacore::Float> &outputData,
    1053             :                                                                casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1054             :                                                                casacore::uInt startInputPos,
    1055             :                                                                casacore::uInt outputPos,
    1056             :                                                                                                                                         casacore::uInt width);
    1057             :         template <class T> void simpleAverageKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1058             :                                                     const casacore::Vector<bool> &,
    1059             :                                                     const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1060             :                                                     casacore::Vector<T> &outputData,
    1061             :                                                     casacore::Vector<bool> &,
    1062             :                                                     casacore::uInt startInputPos,
    1063             :                                                     casacore::uInt outputPos,
    1064             :                                                     casacore::uInt width);
    1065             : 
    1066             :         template <class T> void flagAverageKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1067             :                                                   const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1068             :                                                   const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1069             :                                                   casacore::Vector<T> &outputData,
    1070             :                                                   casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1071             :                                                   casacore::uInt startInputPos,
    1072             :                                                   casacore::uInt outputPos,
    1073             :                                                   casacore::uInt width);
    1074             : 
    1075             :         template <class T> void weightAverageKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1076             :                                                     const casacore::Vector<bool> &,
    1077             :                                                     const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1078             :                                                     casacore::Vector<T> &outputData,
    1079             :                                                     casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1080             :                                                     casacore::uInt startInputPos,
    1081             :                                                     casacore::uInt outputPos,
    1082             :                                                     casacore::uInt width);
    1083             : 
    1084             :         template <class T> void cumSumKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1085             :                                              const casacore::Vector<bool> &,
    1086             :                                              const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1087             :                                              casacore::Vector<T> &outputData,
    1088             :                                              casacore::Vector<bool> &,
    1089             :                                              casacore::uInt startInputPos,
    1090             :                                              casacore::uInt outputPos,
    1091             :                                              casacore::uInt width);
    1092             : 
    1093             :         template <class T> void flagWeightAverageKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1094             :                                                         const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1095             :                                                         const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1096             :                                                         casacore::Vector<T> &outputData,
    1097             :                                                         casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1098             :                                                         casacore::uInt startInputPos,
    1099             :                                                         casacore::uInt outputPos,
    1100             :                                                         casacore::uInt width);
    1101             : 
    1102             :         template <class T> void flagCumSumKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1103             :                                                  const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1104             :                                                  const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1105             :                                                  casacore::Vector<T> &outputData,
    1106             :                                                  casacore::Vector<bool> &,
    1107             :                                                  casacore::uInt startInputPos,
    1108             :                                                  casacore::uInt outputPos,
    1109             :                                                  casacore::uInt width);
    1110             : 
    1111             :         template <class T> void flagNonZeroAverageKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1112             :                                                          const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1113             :                                                          const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1114             :                                                          casacore::Vector<T> &outputData,
    1115             :                                                          casacore::Vector<bool> &,
    1116             :                                                          casacore::uInt startInputPos,
    1117             :                                                          casacore::uInt outputPos,
    1118             :                                                          casacore::uInt width);
    1119             : 
    1120             :         template <class T> void flagWeightNonZeroAverageKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1121             :                                                                const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1122             :                                                                const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1123             :                                                                casacore::Vector<T> &outputData,
    1124             :                                                                casacore::Vector<bool> &,
    1125             :                                                                casacore::uInt startInputPos,
    1126             :                                                                casacore::uInt outputPos,
    1127             :                                                                casacore::uInt width);
    1128             : 
    1129             :         template <class T> void flagCumSumNonZeroKernel(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1130             :                                                         const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1131             :                                                         const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1132             :                                                         casacore::Vector<T> &outputData,
    1133             :                                                         casacore::Vector<bool> &,
    1134             :                                                         casacore::uInt startInputPos,
    1135             :                                                         casacore::uInt outputPos,
    1136             :                                                         casacore::uInt width);
    1137             : 
    1138             : 
    1139             :         template <class T> void smooth(casacore::Int inputSpw,
    1140             :                                        const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1141             :                                        const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1142             :                                        const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1143             :                                        casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1144             :                                        casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1145             : 
    1146             :         void smoothKernel(const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputData,
    1147             :                           const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1148             :                           const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1149             :                           casacore::Vector<casacore::Complex> &outputData,
    1150             :                           casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1151             :                           casacore::uInt outputPos);
    1152             : 
    1153             :         void smoothKernel(const casacore::Vector<casacore::Float> &inputData,
    1154             :                           const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1155             :                           const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1156             :                           casacore::Vector<casacore::Float> &outputData,
    1157             :                           casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1158             :                           casacore::uInt outputPos);
    1159             : 
    1160             :         void (casa::MSTransformManager::*smoothKernelComplex_p)(const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputData,
    1161             :                                                                 const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1162             :                                                                 const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1163             :                                                                 casacore::Vector<casacore::Complex> &outputData,
    1164             :                                                                 casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1165             :                                                                 casacore::uInt outputPos);
    1166             : 
    1167             :         void (casa::MSTransformManager::*smoothKernelFloat_p)(const casacore::Vector<casacore::Float> &inputData,
    1168             :                                                               const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1169             :                                                               const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1170             :                                                               casacore::Vector<casacore::Float> &outputData,
    1171             :                                                               casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1172             :                                                               casacore::uInt outputPos);
    1173             : 
    1174             :         template <class T> void plainSmooth(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1175             :                                             const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1176             :                                             const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1177             :                                             casacore::Vector<T> &outputData,
    1178             :                                             casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1179             :                                             casacore::uInt outputPos);
    1180             : 
    1181             :         template <class T> void plainSmoothSpectrum(const casacore::Vector<T> &inputData,
    1182             :                                                     const casacore::Vector<bool> &inputFlags,
    1183             :                                                     const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeights,
    1184             :                                                     casacore::Vector<T> &outputData,
    1185             :                                                     casacore::Vector<bool> &outputFlags,
    1186             :                                                     casacore::uInt outputPos);
    1187             : 
    1188             : 
    1189             :         template <class T> void regrid(casacore::Int ,
    1190             :                                        const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1191             :                                        const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1192             :                                        const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1193             :                                        casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1194             :                                        casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1195             : 
    1196             :         void regridCore(casacore::Int inputSpw,
    1197             :                         const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputDataStripe,
    1198             :                         const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1199             :                         const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1200             :                         casacore::Vector<casacore::Complex> &outputDataStripe,
    1201             :                         casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1202             :         void regridCore(casacore::Int inputSpw,
    1203             :                         const casacore::Vector<casacore::Float> &inputDataStripe,
    1204             :                         const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1205             :                         const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1206             :                         casacore::Vector<casacore::Float> &outputDataStripe,
    1207             :                         casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1208             : 
    1209             :         void (casa::MSTransformManager::*regridCoreComplex_p)(casacore::Int inputSpw,
    1210             :                                                               const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputDataStripe,
    1211             :                                                               const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1212             :                                                               const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1213             :                                                               casacore::Vector<casacore::Complex> &outputDataStripe,
    1214             :                                                               casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1215             : 
    1216             :         void (casa::MSTransformManager::*regridCoreFloat_p)(casacore::Int inputSpw,
    1217             :                                                             const casacore::Vector<casacore::Float> &inputDataStripe,
    1218             :                                                             const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1219             :                                                             const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1220             :                                                             casacore::Vector<casacore::Float> &outputDataStripe,
    1221             :                                                             casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1222             : 
    1223             :         void fftshift(casacore::Int inputSpw,
    1224             :                       const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputDataStripe,
    1225             :                       const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1226             :                       const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1227             :                       casacore::Vector<casacore::Complex> &outputDataStripe,
    1228             :                       casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1229             :         void fftshift(casacore::Int inputSpw,
    1230             :                       const casacore::Vector<casacore::Float> &inputDataStripe,
    1231             :                       const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1232             :                       const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1233             :                       casacore::Vector<casacore::Float> &outputDataStripe,
    1234             :                       casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1235             : 
    1236             :         template <class T> void interpol1D(casacore::Int inputSpw,
    1237             :                                            const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1238             :                                            const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1239             :                                            const casacore::Vector<casacore::Float> &,
    1240             :                                            casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1241             :                                            casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1242             : 
    1243             :         template <class T> void interpol1Dfftshift(casacore::Int inputSpw,
    1244             :                                                    const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1245             :                                                    const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1246             :                                                    const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1247             :                                                    casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1248             :                                                    casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1249             : 
    1250             :         template <class T> void interpolateByChannelMap(Int spw,
    1251             :                                                         const Vector<T> &inputDataStripe,
    1252             :                                                         const Vector<Bool> &inputFlagsStripe,
    1253             :                                                         Vector<T> &outputDataStripe,
    1254             :                                                         Vector<Bool> &outputFlagsStripe);
    1255             : 
    1256             :         template <class T> void averageRegrid(casacore::Int inputSpw,
    1257             :                                               const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1258             :                                               const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1259             :                                               const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1260             :                                               casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1261             :                                               casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1262             : 
    1263             :         template <class T> void smoothRegrid(casacore::Int inputSpw,
    1264             :                                              const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1265             :                                              const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1266             :                                              const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1267             :                                              casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1268             :                                              casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1269             : 
    1270             :         template <class T> void averageSmooth(casacore::Int inputSpw,
    1271             :                                               const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1272             :                                               const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1273             :                                               const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1274             :                                               casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1275             :                                               casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1276             : 
    1277             :         template <class T> void averageSmoothRegrid(casacore::Int inputSpw,
    1278             :                                                     const casacore::Vector<T> &inputDataStripe,
    1279             :                                                     const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1280             :                                                     const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightsStripe,
    1281             :                                                     casacore::Vector<T> &outputDataStripe,
    1282             :                                                     casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1283             : 
    1284             :         // The following methods are single dish specific so far
    1285             :         void smoothFourierFloat(casacore::Int , const casacore::Vector<casacore::Float> &inputDataStripe,
    1286             :                                 const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1287             :                                 const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightStripe,
    1288             :                                 casacore::Vector<casacore::Float> &outputDataStripe,
    1289             :                                 casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1290             : 
    1291             :         void smoothFourierComplex(casacore::Int , const casacore::Vector<casacore::Complex> &inputDataStripe,
    1292             :                                   const casacore::Vector<bool> &inputFlagsStripe,
    1293             :                                   const casacore::Vector<casacore::Float> &inputWeightStripe,
    1294             :                                   casacore::Vector<casacore::Complex> &outputDataStripe,
    1295             :                                   casacore::Vector<bool> &outputFlagsStripe);
    1296             : 
    1297             :         casacore::Convolver<casacore::Float> *getConvolver(casacore::Int const numChan);
    1298             : 
    1299             :         // casacore::MS specification parameters
    1300             :         casacore::String inpMsName_p;
    1301             :         casacore::String outMsName_p;
    1302             :         casacore::String datacolumn_p;
    1303             :         bool makeVirtualModelColReal_p;
    1304             :         bool makeVirtualCorrectedColReal_p;
    1305             :         casacore::Vector<casacore::Int> tileShape_p;
    1306             : 
    1307             :         // casacore::Data selection parameters
    1308             :         casacore::String arraySelection_p;
    1309             :         casacore::String fieldSelection_p;
    1310             :         casacore::String scanSelection_p;
    1311             :         casacore::String timeSelection_p;
    1312             :         casacore::String spwSelection_p;
    1313             :         casacore::String baselineSelection_p;
    1314             :         casacore::String uvwSelection_p;
    1315             :         casacore::String polarizationSelection_p;
    1316             :         casacore::String scanIntentSelection_p;
    1317             :         casacore::String observationSelection_p;
    1318             :         casacore::String taqlSelection_p;
    1319             :         casacore::String feedSelection_p;
    1320             : 
    1321             :         // casacore::Input-Output index maps
    1322             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> inputOutputObservationIndexMap_p;
    1323             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> inputOutputArrayIndexMap_p;
    1324             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> inputOutputScanIndexMap_p;
    1325             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> inputOutputScanIntentIndexMap_p;
    1326             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> inputOutputFieldIndexMap_p;
    1327             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> inputOutputSPWIndexMap_p;
    1328             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> inputOutputDDIndexMap_p;
    1329             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> inputOutputAntennaIndexMap_p;
    1330             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> outputInputSPWIndexMap_p;
    1331             :         map<casacore::Int,std::vector<casacore::Int> > inputOutputChanIndexMap_p;
    1332             : 
    1333             :         // Frequency transformation parameters
    1334             :   casacore::uInt nspws_p = 1;
    1335             :         casacore::Int ddiStart_p = 0;
    1336             :         bool combinespws_p = false;
    1337             :         bool enableChanPreAverage_p = false;
    1338             :         bool channelAverage_p = false;
    1339             :         bool hanningSmooth_p = false;
    1340             :         bool refFrameTransformation_p = false;
    1341             :         casacore::Vector<casacore::Int> freqbin_p = casacore::Vector<Int>(1,-1);
    1342             :         // For when the interpolation needs to be done the tclean way
    1343             :         // (output width > 2 input width). CAS-9853, CAS-9852
    1344             :         bool regridTClean_p = false;
    1345             :         Vector<Double> regridTCleanCHAN_FREQ_p;
    1346             :         Vector<Int> regridTCleanChanMap_p;
    1347             :         casacore::String useweights_p = "flags";
    1348             :         casacore::uInt weightmode_p = MSTransformations::flags;
    1349             :         // Options are: nearest, linear, cubic, spline, fftshift
    1350             :         casacore::String interpolationMethodPar_p = casacore::String("linear");
    1351             :         casac::variant *phaseCenterPar_p = new casac::variant("");
    1352             :         casacore::String restFrequency_p = casacore::String("");
    1353             :         // Options are: LSRK, LSRD, BARY, GALACTO, LGROUP, CMB, GEO, or TOPO
    1354             :         casacore::String outputReferenceFramePar_p = String("");
    1355             :         bool radialVelocityCorrection_p = false;
    1356             :         bool regridding_p = false ;
    1357             :         casacore::uInt smoothBin_p = 3;
    1358             :         casacore::uInt smoothmode_p = MSTransformations::plainSmooth;
    1359             :         casacore::Vector<casacore::Float> smoothCoeff_p;
    1360             : 
    1361             :         // Frequency specification parameters
    1362             :         casacore::String mode_p;
    1363             :         casacore::String start_p;
    1364             :         casacore::String width_p;
    1365             :         int nChan_p;
    1366             :         casacore::String velocityType_p;
    1367             : 
    1368             :         // Phase shifting parameters
    1369             :         // CAS-12706 To run phase shift via a TVI which has
    1370             :         // support for shifting across large offset/angles
    1371             :         casacore::Double dx_p, dy_p;
    1372             :         bool tviphaseshift_p;
    1373             :         casacore::Record tviphaseshiftConfig_p;
    1374             : 
    1375             :         // For scalar averaging, use "timebin" for iter interval but don't average
    1376             :         bool scalarAverage_p;
    1377             : 
    1378             :         // casacore::Time transformation parameters
    1379             :         bool timeAverage_p;
    1380             :         casacore::Double timeBin_p;
    1381             :         casacore::String timespan_p;
    1382             :         vi::AveragingOptions timeAvgOptions_p;
    1383             :         casacore::Double maxuvwdistance_p;
    1384             :         // casacore::uInt minbaselines_p;
    1385             : 
    1386             :         // Calibration parameters
    1387             :         bool calibrate_p;
    1388             :         casacore::String callib_p;
    1389             :         casacore::Record callibRec_p;
    1390             : 
    1391             :         // UVContSub parameters
    1392             :         bool uvcontsub_p;
    1393             :         casacore::Record uvcontsubRec_p;
    1394             :         // To produce a MODEL column in output MS, not coming from the input MS MODEL
    1395             :         // This is used by uvcontsub which from input DATA (or CORRECTED) can produde both
    1396             :         // DATA and MODEL
    1397             :         bool produceModel_p = false;
    1398             : 
    1399             :         // Spw averaging parameters
    1400             :         bool spwAverage_p;
    1401             : 
    1402             :         // Polarization transformation parameters
    1403             :         bool polAverage_p;
    1404             :         casacore::Record polAverageConfig_p;
    1405             : 
    1406             :         // Pointings interpolation transformation parameters
    1407             :         bool pointingsInterpolation_p;
    1408             :         casacore::Record pointingsInterpolationConfig_p;
    1409             : 
    1410             :         // Weight Spectrum parameters
    1411             :         bool usewtspectrum_p;
    1412             : 
    1413             :         // Buffer handling parameters
    1414             :         bool bufferMode_p;
    1415             :         bool userBufferMode_p;
    1416             :         bool reindex_p;
    1417             :         bool factory_p;
    1418             :         bool interactive_p;
    1419             : 
    1420             :         // casacore::MS-related members
    1421             :         MSTransformDataHandler *dataHandler_p;
    1422             :         casacore::MeasurementSet *inputMs_p;
    1423             :         casacore::MeasurementSet *selectedInputMs_p;
    1424             :         casacore::MeasurementSet *outputMs_p;
    1425             :         casacore::MSColumns *selectedInputMsCols_p;
    1426             :         casacore::MSColumns *outputMsCols_p;
    1427             :         std::shared_ptr<casacore::MSFieldColumns> inputMSFieldCols_p;
    1428             : 
    1429             :         // VI/VB related members
    1430             :         casacore::Block<casacore::Int> sortColumns_p;
    1431             :         vi::VisibilityIterator2 *visibilityIterator_p;
    1432             :         vi::FrequencySelectionUsingChannels *channelSelector_p;
    1433             : 
    1434             :         // Output casacore::MS structure related members
    1435             :         bool inputFlagCategoryAvailable_p;
    1436             :         bool correctedToData_p;
    1437             :         bool bothDataColumnsAreOutput_p;
    1438             :         bool doingData_p;
    1439             :         bool doingCorrected_p;
    1440             :         bool doingModel_p;
    1441             :         dataColMap dataColMap_p;
    1442             :         casacore::MSMainEnums::PredefinedColumns mainColumn_p;
    1443             :         casacore::uInt nRowsToAdd_p;
    1444             : 
    1445             :         // Frequency transformation members
    1446             :         casacore::uInt chansPerOutputSpw_p;
    1447             :         casacore::uInt tailOfChansforLastSpw_p;
    1448             :         casacore::uInt interpolationMethod_p;
    1449             :         baselineMap baselineMap_p;
    1450             :         std::vector<casacore::uInt> rowIndex_p;
    1451             :         inputSpwChanMap spwChannelMap_p;
    1452             :         inputOutputSpwMap inputOutputSpwMap_p;
    1453             :         inputOutputChanFactorMap inputOutputChanFactorMap_p;
    1454             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> freqbinMap_p;
    1455             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> numOfInpChanMap_p;
    1456             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> numOfSelChanMap_p;
    1457             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> numOfOutChanMap_p;
    1458             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> numOfCombInputChanMap_p;
    1459             :         map<casacore::uInt,casacore::uInt> numOfCombInterChanMap_p;
    1460             :         map<casacore::uInt,casacore::Float> weightFactorMap_p;
    1461             :         map<casacore::uInt,casacore::Float> sigmaFactorMap_p;
    1462             :     map<casacore::uInt,casacore::Float> newWeightFactorMap_p;
    1463             :         map<casacore::uInt,casacore::Float> newSigmaFactorMap_p;
    1464             : 
    1465             :         // Reference Frame Transformation members
    1466             :         casacore::MFrequency::Types inputReferenceFrame_p;
    1467             :         casacore::MFrequency::Types outputReferenceFrame_p;
    1468             :         casacore::MPosition observatoryPosition_p;
    1469             :         casacore::MEpoch referenceTime_p;
    1470             :         casacore::MDirection phaseCenter_p;
    1471             :         casacore::MRadialVelocity radialVelocity_p;
    1472             :         casacore::MFrequency::Convert freqTransEngine_p;
    1473             :         casacore::MFrequency::Convert refTimeFreqTransEngine_p;
    1474             :     casacore::FFTServer<casacore::Float, casacore::Complex> fFFTServer_p;
    1475             :     bool fftShiftEnabled_p;
    1476             :         casacore::Double fftShift_p;
    1477             :         casacore::ROScalarMeasColumn<casacore::MEpoch> timeMeas_p;
    1478             : 
    1479             :         // Weight Spectrum members
    1480             :         bool spectrumTransformation_p;
    1481             :         bool propagateWeights_p;
    1482             :         bool inputWeightSpectrumAvailable_p;
    1483             :         bool createWeightSpectrumCols_p;
    1484             :         // whether to create and fill the WEIGHT/SIMA_SPECTRUM columns in the output MS
    1485             :         bool flushWeightSpectrum_p;
    1486             :         bool weightSpectrumFlatFilled_p;
    1487             :         bool weightSpectrumFromSigmaFilled_p;
    1488             :         bool combinationOfSPWsWithDifferentExposure_p;
    1489             :         casacore::Cube<casacore::Float> weightSpectrumCube_p;
    1490             :         casacore::Cube<casacore::Float> weightSpectrumCubeFlat_p;
    1491             :         casacore::Cube<casacore::Float> weightSpectrumCubeDummy_p;
    1492             : 
    1493             :         // Buffer handling members
    1494             :         casacore::uInt dataBuffer_p;
    1495             :         casacore::uInt relativeRow_p;
    1496             :         bool spectrumReshape_p;
    1497             :         bool cubeTransformation_p;
    1498             :         bool dataColumnAvailable_p;
    1499             :         bool correctedDataColumnAvailable_p;
    1500             :         bool modelDataColumnAvailable_p;
    1501             :         bool floatDataColumnAvailable_p;
    1502             :         bool lagDataColumnAvailable_p;
    1503             :         casacore::Cube<bool> *flagCube_p;
    1504             :         casacore::Cube<casacore::Complex> *visCube_p;
    1505             :         casacore::Cube<casacore::Complex> *visCubeCorrected_p;
    1506             :         casacore::Cube<casacore::Complex> *visCubeModel_p;
    1507             :         casacore::Cube<casacore::Float> *visCubeFloat_p;
    1508             :         casacore::Cube<casacore::Float> *weightSpectrum_p;
    1509             :         casacore::Cube<casacore::Float> *sigmaSpectrum_p;
    1510             :         casacore::Matrix<casacore::Float> *weight_p;
    1511             :         casacore::Matrix<casacore::Float> *sigma_p;
    1512             :         casacore::ArrayColumn<casacore::Float> dummyWeightCol_p;
    1513             : 
    1514             :         // single dish specific
    1515             :         bool smoothFourier_p;
    1516             :         map<casacore::Int, casacore::Convolver<casacore::Float> > convolverPool_;
    1517             :         bool doAtmCor_p;
    1518             :         casacore::Record atmCorConfig_p;
    1519             : 
    1520             :         // Logging
    1521             :         casacore::LogIO logger_p;
    1522             : 
    1523             : private:
    1524             :         bool shouldCreateOutputWtSpectrum(bool usewtspectrum);
    1525             :         void createOutputMSStructure();
    1526             : 
    1527             : };
    1528             : 
    1529             : } //# NAMESPACE CASA - END
    1530             : 
    1531             : #endif /* MSTransformManager_H_ */

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